会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《星之海》开发商表示游戏主要受到任天堂和每一款游戏值得学习的游戏的启发!

《星之海》开发商表示游戏主要受到任天堂和每一款游戏值得学习的游戏的启发

时间:2024-12-26 20:00:29 来源:生张熟魏网 作者:百科 阅读:480次

复古像素回合制RPG游戏《星之海》在推出后受到好评,星之戏值习其全平台玩家数量已超过600万。海开和近日本作的发商开发商Sabotage Studio的游戏总监Thierry Boulanger在接受外媒“GamesRadar+”采访时,提到了游戏开发的表示过程。

《星之海》开发商表示游戏主要受到任天堂和每一款游戏值得学习的游戏游戏游戏的启发

Boulanger首先谈论了开发《星之海》是最大的灵感来源:“我的意思是,简而言之,主受我认为可能是到任得学的启任天堂,以及他们在80年代和90年代所做的天堂一切,公平地说,款游直到今天。星之戏值习随着我们的海开和成长、发展和理解,发商(我们意识到)这就是表示我们想要谋生的方式。”

《星之海》开发商表示游戏主要受到任天堂和每一款游戏值得学习的游戏游戏游戏的启发

此外Boulanger还补充道:“对于任天堂来说,它就是主受你可以学到的所有东西和随之而来的所有教诲的宝库。例如,你可以重玩《超级马里奥兄弟3》,你仍然可以从控制、关卡设计和节奏,甚至难度、音乐、声音设计和形态跟随功能以及敌人的呈现方式中吸取教训。这仍然适用于今天。(任天堂)确实抓住了让游戏产生共鸣和歌唱的所有核心原则。但是,是的,除此之外每一款(值得学习的)游戏也是如此,因为我们玩了很多游戏。”

《星之海》开发商表示游戏主要受到任天堂和每一款游戏值得学习的游戏的启发

(责任编辑:知识)

相关内容
  • 填满数据栏🎥状元热门弗拉格20中7砍24分9板4助3断1帽 罚球8中8
  • 相恋十周年!韦世豪妻子🥟产后加入骑行大军🚴
  • 2024年国际旅游业有望实现或超越2019年规模
  • 泰晤士报:曼联球员抱怨滕哈赫训练时跑得太多,引发不满
  • 骨传导耳机行业分水岭渐显  体验提质升级成为占领市场的第一动力
  • 《潜行者2》新实机预告展示武器及配件升级
  • 小米首款小折叠成了!MIX Flip加单至50万台
  • 《真・三国无双 起源》 袁术讨伐战实机游玩影片 1月17日发售
推荐内容
  • 曼城12战9负什么概念😂意甲倒一蒙扎12战“才”7负,内斯塔被炒
  • 挑战英特尔和AMD 消息称英伟达研发PC CPU
  • 詹俊:曼联迟到的换帅风险很大,阿莫林只能让现有球员去适应他
  • 2024年国际旅游业有望实现或超越2019年规模
  • 记者:海港主场正在彩排中超冠军颁奖典礼
  • 2024年国际旅游业有望实现或超越2019年规模